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云游戏将是主流 但任天堂仍会坚持软硬件自制

2019-5-11 11:22| 发布者: 良子| 查看: 29| 评论: 0|来自: 环球网

摘要:  前段时间任天堂发布了他们的年度财报,财务报告问答环节中,任天堂总裁古川俊太郎谈到了最近话题度极高的“云游戏”服务,他表示云游戏未来将成为主流,但任天堂仍将专注于自制专用软硬件的开发,实现只属于任天堂 ...

 前段时间任天堂发布了他们的年度财报,财务报告问答环节中,任天堂总裁古川俊太郎谈到了最近话题度极高的“云游戏”服务,他表示云游戏未来将成为主流,但任天堂仍将专注于自制专用软硬件的开发,实现只属于任天堂的游戏体验。

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  Switch主机

  在任天堂公开的财报中显示,任天堂的销售净额(2018.3-2019.3)为12005.6亿日元,较去年上升了13.7%;Switch主机硬件销量总计达到3474万台,软件销量达到了1亿8721万份,可以说成绩非常地喜人,在之后的问答环节中也出现了很多有趣的问题。

  一名记者问到“云游戏与5G网络的兴起,可能将对游戏环境产生很大的影响,任天堂是否会调整核心集成的软硬件自制专用策略”,任天堂总裁古川俊太郎表示,他并不认为现在的所有游戏都需要转向云服务,但随着技术水平的不断提升,云游戏在未来将成为主流的游戏方式,任天堂也将紧跟环境的变化;但是古川也强调,自制专用的软硬件是保持“任天堂独特游戏体验”的关键,只有通过开发集成的软硬件,才能进一步提升任天堂的价值。

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  古川俊太郎

  任天堂推出的主机以及独占游戏,一直保持着非常高的质量,和独具任天堂气质的创新,相信任天堂一贯的经营策略仍会继续延续下去。

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  《超级马里奥:奥德赛》

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